﻿#ifndef __lvgl_backlight_h__
#define __lvgl_backlight_h__


#include "main.h"
#include "lvgl_project.h"
#include "my_system.h"


typedef struct
{
	char p_buf[100];

	lv_obj_t *cont_main;
	lv_obj_t *task;
	lv_anim_t anim_in;
	lv_anim_t anim_out;
	lv_anim_path_t anim_path_in;
	lv_anim_path_t anim_path_out;

    lv_obj_t* bar;
    lv_obj_t* label1;
    lv_obj_t* image1;




    __lvgl_close_data close_data;



    lv_obj_t* cont_select;


    int main_cont_x;
    int main_cont_y;

}__lvgl_backlight_data;

extern __lvgl_backlight_data lvgl_backlight_data;




void lvgl_backlight_create(lv_obj_t * Fu);
void lvgl_backlight_close(void);
void lvgl_backlight_close_task(int num);
void lvgl_backlight_hidden(void);
void lvgl_backlight_set_time(char* data);

#endif
